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玩家整理:独孤求败六点需要攺进的地方

发表时间:2012-10-09 作者:真え人品爆发 编辑:check 来源:官网论坛

  1,目前玩家人数严重丢失,很多都是上班族,回来做任务都找不到人,没有人气,都成鬼服了,论坛都是水贴,新玩家谁还敢玩这个游戏?

  解决办法: 一是合区,暂时能解决人数少的问题。 二是建议能3开,多的不需要,起码两个人能拉一个队伍起来。

  2,声望获取途径不合理,不合理的地方在于对玩家的可操作性和乐趣性太低

  解决办法: 适当增加活动获取声望的途径,比如皇榜给声望,帮会日常给声望,如果都是把声望集中在几个全人民币玩家的手里,半人民币玩家谁愿意充钱?很简单的道理:是一个人冲一万多,还是100个人都充500来的多?

  3,关于阵营转换的问题,很多人转阵营无非是用最近处的一个BUG,互刷车辆,或者抢车,因为车最后谁打爆的,声望归谁,导致世界很混乱

  解决办法:阵营送镖得到的声望多,劫镖得到的声望少,这样才有更多的人愿意送镖,而不是换车刷了

  4,目前各个帮会都是进进出出,没有整体的意识,因为进出帮会影响不大,影响游戏的长期可玩性和帮会的约束性

  解决办法:增加帮会技能的加成点数,增加做帮贡根据等级加成获得的帮贡数,比如30级做一次帮贡给5点,40级就给10点

  5,游戏整体控制性技能太少或者太短,导致游戏完全就是比加装备,游戏赚钱**的是大多数的半人民币玩家,而不是单一的几个人,虽说他们充钱多,短期内公司看到了数值的增长,可是同时,他们也把游戏给玩死了

  解决办法 增强各职业的控制技能,我们需要的团队,需要的是朋友,而不是全RMB玩家的单方面屠杀

  6,宝宝的继承问题,上次提到过,没必要同种类的宝宝才能继承,不限制种类的继承才能增加游侠这个系统的乐趣

  本人玩过很多游戏,说这么多也只是想让这个游戏能玩下去,开区到现在不到一个月吧,感觉现在的人气不如3测,该想想了,希望真能听取一下意见。

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