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《独孤求败》CG之重剑无锋

发表时间:2012-10-30 作者:官方 编辑:check 来源:官网

  U7游戏年度武侠巨作《独孤求败》11月1日14时破势开启不删档内测,预示着武侠网游的强PK时代即将拉开序幕,新版微端开放下载,十组新服广迎四方侠客,至尊豪礼倾囊尽献所有玩家。最激烈的战场,最亲民的特色系统,最绚丽的技能特效,一一悉数登场。万众期待的全新CG动画也在今日先与玩家见面,一代剑魔独孤求败重现世间!大战倭寇,捍卫中原,独孤求败和你一起再造江湖!

  【最新CG 大片式呈现一代剑魔叱咤风云】

  最新CG“击退恶寇”和首部CG“挑战黄裳”珠联璧合,分上下集讲述了独孤求败青年与中年时期的历程。以领悟九剑不同时期达到的境界串联起两部CG情节。“挑战黄裳”以独孤求败操使紫薇软剑时期挑战黄裳为故事起源。而“击退倭寇”则是讲述了,独孤求败使用重剑的中年时期,如果说第一步CG表现的是二十岁时独孤求败少年时期的不顾一切,不可一世的锐气。那“击退倭寇”则塑造了独孤求败进入中年期后渐渐看透世事,此时武学造诣已横行天下,无人可比。春风得意之际,回首前尘、总结半生。终于明白,所谓的高手,也不过如此,天下无敌却又如何?因此,他收起了以前的狂放。重剑便是这个时期独孤求败心境的最佳解读:举重若轻、不露锋芒。


  整部CG剧情以穿越时空的方式向广大完美再现了昔日一代大侠叱咤江湖的武林神话,与邪恶势力厮杀的镜头多角度穿插。大片式的拍摄手法,除了带给观看者震撼感之外,更挑战玩家对独孤求败的无尽联想,一系列精彩剧情被重新演绎,使原著中的独孤求败跃入荧幕,通过比试、出招、眼神等,揭示出打斗背后活灵活现的主人公性格。加上强有力的动画制作团队——北京大呈印象,已超过十年的动画游戏CG开发经验,其推出的作品获得过多个奖项,曾为众多知名网络游戏制作过预告片,CG宣传动画。拥有众多业内优秀制作人才,其作品被赋予动漫游戏CG制作业内一流专业水准,此次《独孤求败》最新CG中强烈的镜头代入感,颇具美感的画面呈现,都力求给玩家留下最深刻的印象。

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