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代言体走红 《独孤求败》为战斗武侠代言

发表时间:2013-03-12 作者:独孤求败 编辑:check 来源:独孤求败

  以一句我为自己代言而走红网络的“陈欧体”,已成为众多网友模仿的经典语录之一。而作为一款以战斗为主的武侠网游《独孤求败》,对于代言也有其独到的创新。“我是独孤求败,我为战斗武侠代言”也在游戏中逐渐被玩家传播开来,无论是战场三百回合凯旋而归时,还是占领副本洋洋得意之时,玩家们都喜欢以这句话来表达出对游戏与胜利的热衷之情。

  【你只看到群战乱舞,却没有看到我一招一式间的变化莫测】

  细数《独孤求败》游戏中风格各异的十几种战场,无论跨进哪个战场大门,都必定能见到气势恢宏的厮杀场景,有狙击的,有偷袭的,有硬拼的,有组团讲战术的。乍看之下,大家仿佛都混战成一片,但细心之下不难发现,通过不同战场的洗礼,表面上见到的乱战场面,其实大家都已经摸索到一套合适于自己的精妙打发,加上《独孤求败》为玩家们营造出的天然战斗氛围,游戏内将武功、动作、打斗融为一体,保证玩家快速,有力、准确的攻击到对手。利用残影效果,使得瞬息万变的武功招式更加逼真流畅。着重突出出招瞬间释放出爆发力与张弛力,强烈的代入感也将让战斗更具激烈感。不免感叹一句:我是高玩,我为自己代言。

  十重战斗,我是高玩,我为自己代言

  【你只看到纵横全场,却没有看到我练就连招快的输出手法】

  说起游戏内的PVP系统,那就不得不提到主打“四核”为中心的战斗特色,身处战场之中,不时会看见以一敌几的热血场景。不禁会发问:这些玩家是如何做到的。答案很简单,因为他们合理的将连招机制加以善用,发挥到每招每式之间,例如:如何让人物在最短时间内完成冲刺、跳跃、转身、击倒等一些列动作。瞬秒之间实现攻防并序,并且自由的组合搭配技能创造出不同的连招套路,同时在无尽的战斗过程中培养出玩家娴熟的操作技巧及临场反应能力,一气呵成的连贯动作,零延迟随时切换,让战斗节奏感加强。玩家可自由畅行于战场中,正所谓:我是战神,我为自己代言。

  套路连招,我是战神,我为自己代言

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