《独孤求败》2月28日大战在即 新服新增世界战场
发表时间:2013-02-27 作者:独孤求败 编辑:check 来源:独孤求败
在以“四核”为中心的战斗特色中,《独孤求败》独创连招套路动作机制,在视觉上给玩家们一个全新的冲击点。以帧数快速演算出人物的冲刺、跳跃、转身、击倒等一连串模拟动作。借助高端物理引擎支持,将技能连招表现感加强,进攻格挡、攻防有序等充分融入人体动态特性,配合连招所创造出的强打击感,其画面呈现效果不再局限于单一震屏感而已,将攻击、防御更加精准化。 套路分段式连招 【灵活操作 流畅出招】 有了完善的“四核”战斗机制作为基础,玩家可无限自由的组合搭配各种技能来创造出不同的连招套路,同时在无尽的战斗过程中培养出玩家娴熟的操作技巧及临场反应能力,一气呵成的连贯动作,零延迟随时切换,让战斗节奏感加强。尖端惯性动作捕捉技术。使玩家的即时操作与人物动作更连贯顺畅。摆脱常规中的动作僵化、不流畅等问题。 零延迟、快节奏的战局 |
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