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《独孤求败》真实武斗效果 终结乏味枯燥止步

发表时间:2013-01-16 作者:独孤求败 编辑:check 来源:独孤求败

  武以止戈,侠气纵横。U7游戏旗下大型动作类武侠网游《独孤求败》,作为原创作品的标杆之作,力求还原真实武斗效果,满足玩家对真实武打动作的无限遐想。游戏率先提出“十重战斗,四核并行”概念,并大胆创新,一改传统网游战斗模式化的枯燥无脑玩法。《独孤求败》全新操作体验,无束缚连招打斗,行云流水般的攻击感觉,重现了东方人幻想中江湖纷争的武侠时代。

  游戏采用高频率最新引擎,无论是战斗中的断招、连招,还是飞升疾跑,丰富多样的动作表现,可以明显的感受到爆发力、震屏效果、以及强烈的打击感,给玩家带来极致的感官体验。《独孤求败》是由原网易团队精心研发打造,采用尖端成像技术,加入真人肌体受压,并在细节上追求完美细致,出色的渲染效果和华丽的技能系统,相生相克的武功招式,来去自如的轻功体系,以及扎实有力的步法,带领玩家探索最博大精深的东方武学。

  力求还原真实武斗效果

  刀光剑影的江湖,处处都有挑战。在瞬息万变的战局中,除了需要玩家娴熟的操作技巧,还要优秀的临场反应能力,一气呵成的连贯动作,零延迟随时切换,让战斗节奏感加强,将中华正统武学表现得淋漓尽致。真实打斗的动作场面,不仅招式华丽美观,而且每一个招式都是独一无二的,不同招式有不同的相克受力点,不同的克制变化,都会在伤害与实际画面上有不同的表现,而不仅仅只是在血量数值上的变化。以少胜多,突出重围的成就与喜悦,让玩家摆脱传统玩法的枯燥乏味,同时也更显现出玩家的价值。

  不同招式有不同的相克受力点

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