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独孤求败鸡肋活动评比 三大活动个人看法

发表时间:2012-11-25 作者:指间的流沙 编辑:check 来源:官方论坛

  作为一个从独孤求败内测到现在开放性测试的玩家,从简单的几个副本活动到现在十几个活动,独孤求败一直在变化更新提高娱乐性,但是不得不说有些活动有些鸡肋,在这里提出几个活动大家讨论下,大家觉得哪些活动需要修改,大家都提出宝贵意见。

  1、江湖奇遇。

  说到这个活动相信很多人立刻觉得蛋疼,首先来说给人的感觉就是给的三个地图寻找的NPC太难找了,真是指不定在哪个小角落躲藏着跟你玩躲猫猫游戏,费劲千辛万苦找到的时候交了任务,给的经验就又会让您有一种想死的感觉,花费大量时间来回跑,费神,费眼,费脑子得到的不如野挂,机一会的经验,这让很多玩家选择了不做这个活动

  2、武林宝藏武林宝藏。

  进入条件,需藏宝图一张,藏宝图需要每周限制7次的挖宝活动得到,一张藏宝图需要10个碎片,一周7次挖宝运气好的话7次能凑够两张藏宝图的碎片,一般情况下也就凑齐1张另外多几个碎片,说白了也就是一周基本情况下一次挖宝。敢问您那么每周总有那么一次的挖宝出的东西也太对不起武林宝藏这4个大字了吧,出1级石头,垃。圾装备,最后的奖励运气好的话得到个蛇妖元魂珠,点开一看成年的,预告着您这周的挖宝又白忙活了。现在每个区都开放了那么长时间了,1级宝石蛇妖元魂珠已经不在是吸引人的珍宝了,为什么就不能出2级宝石或者3级宝石最终奖励随机获得一个宝宝元魂珠呢?这样也让大家每周有个盼头!

  3、擂台比武

  把这个放到鸡肋活动里我也有些心不甘情不愿,因为这个活动是PK竞技的活动,还是比较受到大家欢迎的。但是当您作为一个非RMB玩家在擂台上走到对面一看是一个功力是您几倍的玩家的时候你会选择怎么做?(小编我一般会乖乖站那里求死,大家都省时间嘛)我知道这个是按照等级划分的,为什么就不能按照功力多少来划分进入擂台呢?这样也让很多非RMB玩家进入体验一把PK的快感。最后过12点后那个擂台奖励,我不得不说,独孤求败太抠门了,您给的那是安慰奖吗?还是谢谢参与的奖励?

  好了,在这里小编提出这三个活动的想法与意见,大家觉得对其他活动和这三个活动不同意见的,欢迎大家踊跃讨论。

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