一个热衷于游戏的人对独孤求败想说的话

  你觉得精辟也好精屁也好已经不重要了。静待游戏在下次开服后的修改吧。而不是删档不删档。不删档真的很重要吗?如果游戏不做很好的完善。我想这次就是和大家提前说再见了。玩了一堆小号。仔细研究每一个职业的技能定位以致各种心法的修炼搭配。甚至和相关的一些职业的搭配都仔细弄过。手里存了很多资料。包括每个职业打出技能后身上短暂的BUFF全部截图做了收集,还有各种游侠的出处。装备强7 强8 的一些自己的心得。如果离开有玩家需要的可以给我留言。 如果游戏修改的好,我会和老婆一起和大家一起玩下去。

  在此随便说一些东西吧,也许对大家有用。

  羽毛:大理的弱势。战场不说了,那里拼的是装备是钱是意识是....等等等等。没意义。副本的弱势更为明显、拉BOSS。其他职业的减速技能对BOSS都有效。唯独大理的不可以,比如桃花的比如古墓的减速效果都很好。对于同样是远程职业。这个很纠结。BOSS血量下降到50%10%等等以后BOSS会暴走。所有控制都控不住这个另说,只说之前的。还有,桃花有加速技能甚至奶妈都有,对于飘逸的弓箭手连个常驻加速都没有。一不能减二不能加三那那就是个渣!

  再说下古墓:这个职业很有意思。所谓的奶妈。是我玩过所有游戏里最另类的。很多人说古墓攻击低。....我敢说同等装备下古墓的技能攻击绝对是最高的!但是技能需要前置才能爆发威力。你乱点一气、比如锁神。怪物身上有锁言的时候我能爆出上万伤害。你不点前置技能直接用锁神。能打250我都算你运气。呵呵 对了,古墓有个心法可以增强攻击减低治疗。我们曾经研究过双古墓,一主输出一主奶血。奉劝大家一下,千万别学。因为古墓互相会顶掉对方的锁言术。导致还不如一个古墓打得快,双古墓同时输出有冲突。还有此职业因为技能需要前置。挂机非常纠结。希望官方的挂机里面对于古墓这个职业技能的特殊存在做出修改。不然挂机很纠结!